
/* ACV_FNCT_evidence.sqf
-----------------------------------------------------------------------------
Place où créer un objet et lui assigne une addaction de récupération.

Objet : Créé avec une classe où un objet existant.
Position (optionnel) : un objet, un group ou le nom d'un joueur.

Appel :
[OBJ1] execVM "tmf\core\modules\r3f_acv\Scripts\SCENE_evidence.sqf";
[OBJ1, getPos player] execVM "tmf\core\modules\r3f_acv\Scripts\SCENE_evidence.sqf";
["Can_small", [0,0,0]] execVM "tmf\core\modules\r3f_acv\Scripts\SCENE_evidence.sqf";

@param objet
@param variant position (optionnel)
@return rien

variant = 	(string) nom de joueur (la position du joueur sera renvoyée)
			(group) un group (la position du leader sera renvoyée)
			(object) un objet quelquonque (la position de l'objet sera renvoyée)
			(array) position (tableau [x, y, z])
----------------------------------------------------------------------------*/
